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F1.2016
一、 UDP 的设置
1、 先打开 UDP 的配置文件
2、 在配置文件里面找到 设备使用场合 ID,找到对用
游戏的数值(F1.2016 对应的是 14),然后在设备
选择设置成 14(DEVICE_SEL=14);
3、 数据发送方式选择是 0 (DEVICE_SEL=0);
4、 串口要与本机设备管理里面的串口对应;
5、 运行 F1.2016 游戏并成功开车比赛运行一次,并
在我的电脑文档里面找到My game文件里面成功生成
F1.2016 文件夹里的
这俩个文件
夹
6、 网络口 LocalPort 要与游戏配置里的
hardware_setting_config.xml
7、
的 port 一致,其中 IP=“127.0.0.1”,对应设置;
8、 平台自由度选择根据现实所用的平台自由度数量选择
例如:
9、 平台运动系数即是平台运动的各个幅度,幅度太大那
就减小系数,其中正负代表的是运动方向的正反 例如:
配置文件里面有
文字解说;
10、 其它选项可根据自己意愿来定义是否需要生成,例如:
11、 先运行 UDP2Game,达到这样一个界面,例如:
表明配置
成功并随时接收数据;
正常启动游戏软件,查看运行状况。。。